Inilah inovasi terbaru di bidang kesehatan cara menghilangkan ketakutan di dalam diri manusia. Bukan main!
Para ilmuwan menemukan cara untuk menghentikan memori atau ingatan akan rasa takut tanpa mengkonsumsi obat.
Temuan Elizabeth Phelps dan timnya dari New York University ini dapat digunakan sebagai metode pendekatan baru dalam menangani pasien penderita gangguan psikologis akibat trauma.
Dalam uji coba yang dilakukan pada tikus, Phelps menemukan bahwa aktivitas pengaktifan ulang memori yang terjadi pada otak tikus membuka ‘jendela’ ke masa tertentu dimana memori otak dapat ‘diedit’ sebelum disimpan kembali.
Ampun dah ya ternyata otak juga bisa diedit! Selengkapnya penemuan baru kesehatan tips cara hilangkan rasa takut atau ketakutan manusia.
Ilmuwan Temukan Cara Baru Hilangkan Ketakutan
“Sebelum memori disimpan, terdapat periode dimana memori-memori tersebut rentan diganggu,” kata Phelps seperti dikutip dari Reuters, Kamis (10/12/2009).
Studi sebelumnya membuktikan obat-obatan khusus dapat digunakan untuk menghentikan memori ketakutan. Namun efek dari obat ini tidak berlangsung lama.
Dalam uji coba pada tikus, Phelps dan timnya mendapatkan kesimpulan bahwa memori lama pada otak dapat diubah atau dikonsolidasikan kembali, namun hanya selama ‘jendela’ ke masa yang merekam memori ketakutan itu tengah ‘terbuka’. Waktu jendela ingatan itu terbuka adalah selama 10 menit.
Para peneliti kemudian melakukan pengujian ini terhadap manusia. Awalnya, mereka menciptakan memori ketakutan pada para partisipan dengan memperlihatkan apa yang disebut ‘blue square’ serta memberikan semacam shock theraphy ringan.
Sekali mereka menciptakan memori ketakutan atau rasa takut, otak mereka akan dengan mudah menampilkan blue square yang mengingatkan mereka akan ketakutan tersebut.
Tim kemudian menunggu selama 10 menit dan mulai melakukan sebuah latihan dimana para patisipan mengingat kembali blue square tanpa diberikan shock theraphy.
Phelps menyebutkan, hal tersebut membuat memori ketakutan yang tersimpan di otak dapat diedit, dan selanjutnya menghentikan partisipan mengingat blue square.
Sementara itu, pada aktivitas otak kelompok partisipan lain, memperlihatkan bahwa otak mereka terus mengingat blue square. Pada periode jendela ingatan terbuka selama 10 menit, mereka dibiarkan mengingat memori ketakutan tersebut.
Sumber : google.com
Rabu, 14 Desember 2011
Kualitas Jaringan Operator Memburuk Sejak Adanya Perang Tarif Bagian II
Tak tanggung-tanggung 90,29 persen responden mengaku merasakan adanya penurunan kualitas layanan operator, menyusul ditawarkannya tarif murah. Pengakuan mereka bukan tanpa alasan. Sebanyak 56,12 persen mengeluhkan sulitnya menghubungi dan dihubungi nomor lain, 22,45 persen mengaku sering mengalami drop call alias hubungan yang terhenti di tengah percakapan, 11,22 persen mengadukan sms yang terlambat sampai ke nomor tujuan, dan sisanya memiliki alasan lainnya.
Terkait pelaksanaan Peraturan Menteri Komunikasi dan Informatika nomor 12/PER/M.KOMINFO/04/2008 tentang “Standar Kualitas Pelayanan Jasa Teleponi Dasar Pada Jaringan Bergerak Selular”, yang diantaranya mengharuskan prosentase jumlah panggilan yang tidak mengalami dropped call dan blocked call pada jaringan bergerak selular milik pennyelenggara jasa harus lebih besar sama dengan dari 90 persen dan perhitungan prosentase jumlah pesan singkat yang berhasil dikirim dengan interval waktu antara pengiriman dan penerimaannya tidak lebih dari 3 menit harus lebih besar sama dengan 75 persen dari pesan singkat yang terkirim. Para responden menginginkan adanya transparasi penyampaian laporan pencapaian standar kualitas pelayanan tersebut. Hanya 17,65 persen responden menganggap pengungkapan fakta standar kualitas layanan operator tidaklah penting. Sementara sebagian besar sisanya, atau 82,35 persen menginginkan agar operator transparan dalam mengungkapkan laporan kinerja jaringannya (Quality od Services). Tujuannya Jelas, agar masyarakat dapat memilih dan mendapatkan kualitas layanan seluler yang mereka dambakan.
Sumber : google.com
Terkait pelaksanaan Peraturan Menteri Komunikasi dan Informatika nomor 12/PER/M.KOMINFO/04/2008 tentang “Standar Kualitas Pelayanan Jasa Teleponi Dasar Pada Jaringan Bergerak Selular”, yang diantaranya mengharuskan prosentase jumlah panggilan yang tidak mengalami dropped call dan blocked call pada jaringan bergerak selular milik pennyelenggara jasa harus lebih besar sama dengan dari 90 persen dan perhitungan prosentase jumlah pesan singkat yang berhasil dikirim dengan interval waktu antara pengiriman dan penerimaannya tidak lebih dari 3 menit harus lebih besar sama dengan 75 persen dari pesan singkat yang terkirim. Para responden menginginkan adanya transparasi penyampaian laporan pencapaian standar kualitas pelayanan tersebut. Hanya 17,65 persen responden menganggap pengungkapan fakta standar kualitas layanan operator tidaklah penting. Sementara sebagian besar sisanya, atau 82,35 persen menginginkan agar operator transparan dalam mengungkapkan laporan kinerja jaringannya (Quality od Services). Tujuannya Jelas, agar masyarakat dapat memilih dan mendapatkan kualitas layanan seluler yang mereka dambakan.
Sumber : google.com
Hati-Hati Jika Anda Mau Menggunakan H1Siri
Bagi anda yang hendak mendonwnload H1Siri, versi Siri yang sudah dihack, mungkin harus berpikir ulang. Selain melanggar kode hak paten milik Apple, aplikasi ini juga memiliki beberapa risiko. Beberapa orang melaporkan bahwa setelah menggunakan aplikasi tersebut ponsel milik mereka mengalami gangguan, dari kamera yang tak lagi berfungsi, setting ponsel rusak dan gangguan lainnya. Selain itu, sbaian lain mengatakan bahwa aplikasi ini dapat membocorkan informasi pribadi. H1Siri Hack muncul pada awal minggu ini. Aplikasi ini menawarkan cara legal untuk mendapatkan fitur virtual personal asistant milik Apple, Siri. Aplikasi ini dapat digunakan untuk ponsel milik Apple dengan versi jadul.
Untuk menginstal aplikasi ini, terlebih dahulu harus melakukan jailbreak terhadap ponsel yang akan digunakan. Selanjutnyanya tinggal mendonwload aplikasi ini, menginstalnya lalu melakukan booting ulang sekali atau dua kali. Tim hacker iPhone bernama Chpwn menjelaskan dalam twitternya, bahwa jika menggunakan proxy untuk mengakses Siri, diharuskan terlebih dahulu mengirimkan email, SMS, kalender, kontak, lokasi dan data lain melalui server tertentu. Mereka menambahkan bahwa terserah dari pemilik ponsel apakah mau melanjutkan atau tidak.
Untuk menginstal aplikasi ini, terlebih dahulu harus melakukan jailbreak terhadap ponsel yang akan digunakan. Selanjutnyanya tinggal mendonwload aplikasi ini, menginstalnya lalu melakukan booting ulang sekali atau dua kali. Tim hacker iPhone bernama Chpwn menjelaskan dalam twitternya, bahwa jika menggunakan proxy untuk mengakses Siri, diharuskan terlebih dahulu mengirimkan email, SMS, kalender, kontak, lokasi dan data lain melalui server tertentu. Mereka menambahkan bahwa terserah dari pemilik ponsel apakah mau melanjutkan atau tidak.
Screenshot Symbian Carla Dan Donna Beredar Di Internet, Memiliki Tampilan Mirip Dengan UI Meego
Kabar mengenai Nokia yang kini tengah mengerjakan proyek pengembangan Symbian, yakni Symbian Carla dan Donna, telah berhembus sejak beberapa bulan lalu. Namun tak banyak informasi yang diketahui publik perihal dua OS tersebut. Kini sebuah situs bernama MyNokiaBlog baru saja meluncurkan sebuah screenshot mengenai User Interface dari OS tersebut. Screenshot tersebut memiliki kesamaan dengan tampilan dari Meego. Terdapat beberapa modifikasi seperti pada tombol dan switch serta bentuk notifikasi yang berbeda. Perubahan tersebut memberi kesan yang berbeda jika dibandingkan dengan tampilan Symbian Belle.
Selain itu, penggunaan scroll bar interaktif juga memudahkan pengguna ponsel dengan hanya gerakan tangan atau dengan menggeser scroll bar ke kanan. Perubahan lainnya juga terdapat pada sistem. Secara umum, OS baru Symbian Carla dan Donna ini memberikan pengalaman serta tampilan yang menarik jika dibandingkan dengan Symbian versi sekarang.
sumber : google.com
Selain itu, penggunaan scroll bar interaktif juga memudahkan pengguna ponsel dengan hanya gerakan tangan atau dengan menggeser scroll bar ke kanan. Perubahan lainnya juga terdapat pada sistem. Secara umum, OS baru Symbian Carla dan Donna ini memberikan pengalaman serta tampilan yang menarik jika dibandingkan dengan Symbian versi sekarang.
sumber : google.com
Jumat, 21 Oktober 2011
APLIKASI DESAIN GRAFIS
1. Adobe Photoshop
Adobe Photoshop adalah salah satu aplikasi perangkat lunak editor gambar buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek, atau biasa disebut layer style. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan, Photoshop Selain memiliki fitur yang mudah untuk di pahami, photoshop juga memiliki beberapa unggulan fitur yang mampu bekerja maximal, hingga mensuport beberapa file, sehingga bagi seorang desain grafis, ini merupakan salah satu syarat jika ingin masuk ke duniadesain grafis, photoshop dengan segala fasilitasnya.
Photoshop mengkhususkan dirinya sebagai perangkat lunak untuk mengedit gambar dalam format BITMAP (Lihat tulisan mengenai BITMAP VS VECTOR). Oleh karena itu Photoshop seringkali digunakan oleh para fotografer karena foto adalah salah satu gambar dengan format BITMAP. Saat ini Photoshop merupakan perangkat lunak terbaik di kelasnya. ‘Hampir’ tidak ada tandingannya.
Fitur –Fitur
Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web atau biasa disebut Website.
Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layanan special effect seperti background, tekstur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.
2. Corel Draw
Coreldraw adalah sebuah aplikasi grafis berbasis vector. Format vector adalah gambar yang membentuk sejumlah objek garis dan objek kurva berdasarkanrumusan matematis. Format vector lebih banyak digunakan untuk membetnuk objek buatan, seperti menggambar objek dua demensi, yang lebih ditekankan ke dalam pembuatan objek garis, lingkaran, polygon dan persegi panjang. Sedangkan untuk objek tiga dimensi, lebih ditekankan ke dalam pembuatan : bola, kubus dan tabung.Objek vector, banyak digunakan dalam pembuatan pengolahan teks dan logo.Software yang banyak berhubungan dengan format vector yaitu CorelDraw,freehand, dan lain-lain.Ruang penyimpanan format vector relafitf lebih kecildibandingkan dengan format bitmap.
3.OGRE
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) merupakan suatu engine berobjek oriented (berorientasi objek) dan fleksibel terhadap 3D. Direpresentasikan dengan bahasa C++ serta dirancang lebih mudah dan intuitif bagi pengembang untuk menghasilkan aplikasi yang menggunakan hardware berakselerasi 3D. Kelas library pada OGRE menggunakan Direct3D dan OpenGL serta menyediakan sebuah interface berbasis objek kelas dunia dan tingkat tinggi. ORGE merupakan rendering engine dan khusus menangani vector dan matrix classes serta memory handling.
Fitur-Fitur yang terdapat pada OGRE yaitu:
Desain yang berobject oriented dengan menggunakan plug-in untuk mempermudah memasukkan fitur lainnya.
Engine berbasis scane graph dengan bantuan untuk sebuah varietas yang luas, octree, BSP, & Paging Landscape scene manager.
Multi-platform dengan dukungan OpenGL & Direct3D. Bisa merender konten yang sama di beda platform tanpa harus mempunyai content creator. Dapat diakses pada platform Linux, Mac OS X, dan semua versi Windows.
OGRE mendukung program Vertex dan Fragment selama ditulis dengan GLSH, HLSL, Cg, dan assembler.
The landscape scene manager untuk Progressive LOD, yang mana bisa dibuat secara otomatis & manual.
Engine animasi yang mensuport penuh untuk multiple hardware.
OGRE mempunyai comositing manager dengan bahasa script dan full screen postprocessing untuk efek seperti HDR, blooming, satruation, brightness, blurring, & noise.
Libraries mempunyai fitur memory debugging & loading resource dari archive-nya.
Tersedia konten tools untuk 3D modeler, seperti 3D Studio Max, Maya, Blender, LightWare, Milkshape, Sketchup, dsb.
4. Blender 3D
Blender ini pertama kali disusun pada bulan Desember 1993 dan lahir sebagai produk yang dapat digunakan pada bulan Agustus 1994 sebagai aplikasi yang terintegrasi yang memungkinkan penciptaan berbagai konten 2D dan 3D. Blender memberikan spektrum yang luas pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan fungsi pos-pengolahan video dalam satu paket. Melalui arsitektur terbuka, Blender menyediakan interoperabilitas cross-platform, diperpanjang, sebuah tapak yang sangat kecil, dan alur kerja yang terintegrasi. Blender adalah salah satu Open Source yang paling populer aplikasi grafis 3D di dunia.
Ditujukan untuk seluruh dunia di profesional media dan seniman, Blender dapat digunakan untuk membuat visualisasi 3D, stills serta siaran dan video berkualitas bioskop, sedangkan penggabungan mesin 3D real-time memungkinkan penciptaan konten 3D interaktif untuk stand- sendirian pemutaran.
Awalnya dikembangkan oleh perusahaan 'Bukan Nomor' (NaN), Blender terus dikembangkan sebagai 'Free Software', dengan kode sumber yang tersedia di bawah lisensi GNU GPL. Pengembangan sekarang dilakukan di bawah pimpinan dari Yayasan Blender di Belanda.
Fitur Utama:
• Penuh penciptaan suite terintegrasi, menawarkan berbagai alat-alat penting untuk penciptaan konten 3D, termasuk model, UV-pemetaan, texturing, rigging, skinning, animasi, partikel dan simulasi lainnya, script, render, composite, pasca produksi, dan penciptaan permainan;
• Cross platform, dengan GUI OpenGL seragam pada semua platform, siap pakai untuk semua versi Windows (98, NT, 2000, XP, Vista, 7), Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun dan berbagai sistem operasi lain ;
• Berkualitas tinggi arsitektur 3D yang memungkinkan cepat dan efisien penciptaan karya-aliran;
• Lebih dari 200.000 download (pengguna) dari setiap rilis di seluruh dunia;
• Ukuran executable kecil, distribusi yang mudah;
Adobe Photoshop adalah salah satu aplikasi perangkat lunak editor gambar buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek, atau biasa disebut layer style. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan, Photoshop Selain memiliki fitur yang mudah untuk di pahami, photoshop juga memiliki beberapa unggulan fitur yang mampu bekerja maximal, hingga mensuport beberapa file, sehingga bagi seorang desain grafis, ini merupakan salah satu syarat jika ingin masuk ke duniadesain grafis, photoshop dengan segala fasilitasnya.
Photoshop mengkhususkan dirinya sebagai perangkat lunak untuk mengedit gambar dalam format BITMAP (Lihat tulisan mengenai BITMAP VS VECTOR). Oleh karena itu Photoshop seringkali digunakan oleh para fotografer karena foto adalah salah satu gambar dengan format BITMAP. Saat ini Photoshop merupakan perangkat lunak terbaik di kelasnya. ‘Hampir’ tidak ada tandingannya.
Fitur –Fitur
Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web atau biasa disebut Website.
Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layanan special effect seperti background, tekstur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.
2. Corel Draw
Coreldraw adalah sebuah aplikasi grafis berbasis vector. Format vector adalah gambar yang membentuk sejumlah objek garis dan objek kurva berdasarkanrumusan matematis. Format vector lebih banyak digunakan untuk membetnuk objek buatan, seperti menggambar objek dua demensi, yang lebih ditekankan ke dalam pembuatan objek garis, lingkaran, polygon dan persegi panjang. Sedangkan untuk objek tiga dimensi, lebih ditekankan ke dalam pembuatan : bola, kubus dan tabung.Objek vector, banyak digunakan dalam pembuatan pengolahan teks dan logo.Software yang banyak berhubungan dengan format vector yaitu CorelDraw,freehand, dan lain-lain.Ruang penyimpanan format vector relafitf lebih kecildibandingkan dengan format bitmap.
3.OGRE
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) merupakan suatu engine berobjek oriented (berorientasi objek) dan fleksibel terhadap 3D. Direpresentasikan dengan bahasa C++ serta dirancang lebih mudah dan intuitif bagi pengembang untuk menghasilkan aplikasi yang menggunakan hardware berakselerasi 3D. Kelas library pada OGRE menggunakan Direct3D dan OpenGL serta menyediakan sebuah interface berbasis objek kelas dunia dan tingkat tinggi. ORGE merupakan rendering engine dan khusus menangani vector dan matrix classes serta memory handling.
Fitur-Fitur yang terdapat pada OGRE yaitu:
Desain yang berobject oriented dengan menggunakan plug-in untuk mempermudah memasukkan fitur lainnya.
Engine berbasis scane graph dengan bantuan untuk sebuah varietas yang luas, octree, BSP, & Paging Landscape scene manager.
Multi-platform dengan dukungan OpenGL & Direct3D. Bisa merender konten yang sama di beda platform tanpa harus mempunyai content creator. Dapat diakses pada platform Linux, Mac OS X, dan semua versi Windows.
OGRE mendukung program Vertex dan Fragment selama ditulis dengan GLSH, HLSL, Cg, dan assembler.
The landscape scene manager untuk Progressive LOD, yang mana bisa dibuat secara otomatis & manual.
Engine animasi yang mensuport penuh untuk multiple hardware.
OGRE mempunyai comositing manager dengan bahasa script dan full screen postprocessing untuk efek seperti HDR, blooming, satruation, brightness, blurring, & noise.
Libraries mempunyai fitur memory debugging & loading resource dari archive-nya.
Tersedia konten tools untuk 3D modeler, seperti 3D Studio Max, Maya, Blender, LightWare, Milkshape, Sketchup, dsb.
4. Blender 3D
Blender ini pertama kali disusun pada bulan Desember 1993 dan lahir sebagai produk yang dapat digunakan pada bulan Agustus 1994 sebagai aplikasi yang terintegrasi yang memungkinkan penciptaan berbagai konten 2D dan 3D. Blender memberikan spektrum yang luas pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan fungsi pos-pengolahan video dalam satu paket. Melalui arsitektur terbuka, Blender menyediakan interoperabilitas cross-platform, diperpanjang, sebuah tapak yang sangat kecil, dan alur kerja yang terintegrasi. Blender adalah salah satu Open Source yang paling populer aplikasi grafis 3D di dunia.
Ditujukan untuk seluruh dunia di profesional media dan seniman, Blender dapat digunakan untuk membuat visualisasi 3D, stills serta siaran dan video berkualitas bioskop, sedangkan penggabungan mesin 3D real-time memungkinkan penciptaan konten 3D interaktif untuk stand- sendirian pemutaran.
Awalnya dikembangkan oleh perusahaan 'Bukan Nomor' (NaN), Blender terus dikembangkan sebagai 'Free Software', dengan kode sumber yang tersedia di bawah lisensi GNU GPL. Pengembangan sekarang dilakukan di bawah pimpinan dari Yayasan Blender di Belanda.
Fitur Utama:
• Penuh penciptaan suite terintegrasi, menawarkan berbagai alat-alat penting untuk penciptaan konten 3D, termasuk model, UV-pemetaan, texturing, rigging, skinning, animasi, partikel dan simulasi lainnya, script, render, composite, pasca produksi, dan penciptaan permainan;
• Cross platform, dengan GUI OpenGL seragam pada semua platform, siap pakai untuk semua versi Windows (98, NT, 2000, XP, Vista, 7), Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun dan berbagai sistem operasi lain ;
• Berkualitas tinggi arsitektur 3D yang memungkinkan cepat dan efisien penciptaan karya-aliran;
• Lebih dari 200.000 download (pengguna) dari setiap rilis di seluruh dunia;
• Ukuran executable kecil, distribusi yang mudah;
Minggu, 22 Mei 2011
Perkembangan Software Development
Kalau bicara soal trend, tidak bisa di ramalkan. Peramalan trend dipenuhi dengan kesukaran. Dengan mengabaikan sikap hati - hati, sejak lima kepemimpinan di negeri ini. Dalam pengembangan software menawarkan apa yang mereka harapkan belum menjadi trend perkembangan Software Development di Negara ini. Banyak alasan, mulai dari regulasi yang mengekang produk production house (khususnya para programmer), ketidak tegasan pemerintah dalam memotivasi para komunitas IT dan pembangunan infrastruktur yang belum siap.
Dua tema memotong ke seberang bidang-bidang yang memanfaatkan sumber luar akan terus memberikan efek ke lebih banyak lagi orang, dan tester, manajer proyek dan analisa bisnis akan perlu mempelajari bagaimana cara menghadapi tantangan dari penyalur (distribusi). Juga, perkembangan yang cepat akan bertambah populer, sementara percobaan dan kebutuhan rancang bangun akan perlu menemukan tempat mereka di lingkungan tersebut.
Read/WriteWeb membuat sebuah artikel menarik yang berjudul “The Future of Software Development“. Pada artikel tersebut dibahas bagaimana pengembangan perangkat lunak di masa depan dengan sedikit meninjau kembali metode software development yakni waterfall dan agile. Pengembangan perangkat lunak di masa depan akan menggunakan bahasa pemrograman high level, dukungan library, dan metode agile.
Kalau ditarik lebih luas lagi, saya melihat ada kecenderungan kurangnya peminat untuk mempelajari hal-hal yang low level. Kuliah Pemrograman Sistem, Jaringan Komputer, Sistem Operasi, Organisasi dan Arsitektur Komputer jadi momok. Apakah ada faktor lain?. Apa hal ini disebabkan oleh perkembangan zaman?
Metode pengembangan perangkat lunak Agile ini mungkin cocok diterapkan di Indonesia karena kegesitannya, iteratif dan mampu beradaptasi dengan perubahan yang sering terjadi pada proyek perangkat lunak. Bukankan karakteristik perangkat lunak di Indonesia cenderung berubah, mulai dari proyeknya sampai kebutuhan user? . Proyek perangkat lunak memang menyebalkan, karena user atau customer dapat melakukan perubahan requirement sesukanya, apalagi di Indonesia. Pendekatan Agile ini juga kolaboratif dengan user atau customer, tapi bukankan ini yang menjadi momok para engineer perangkat lunak atau programmer?
Oleh karena itu, bahwa open source bakal sangat penting dan penggunaan bahasa high level jadi lebih penting daripada low level, untuk kepraktisan. Tapi jangan sampai kehilangan konsep dasar yang penting. Selain itu, kemampuan kita untuk mempelajari teknologi baru juga jadi penting sekali. Kita harus bisa cepat belajar dari kemajuan tekhnologi yang semakin berkembang pesat.
Dua tema memotong ke seberang bidang-bidang yang memanfaatkan sumber luar akan terus memberikan efek ke lebih banyak lagi orang, dan tester, manajer proyek dan analisa bisnis akan perlu mempelajari bagaimana cara menghadapi tantangan dari penyalur (distribusi). Juga, perkembangan yang cepat akan bertambah populer, sementara percobaan dan kebutuhan rancang bangun akan perlu menemukan tempat mereka di lingkungan tersebut.
Read/WriteWeb membuat sebuah artikel menarik yang berjudul “The Future of Software Development“. Pada artikel tersebut dibahas bagaimana pengembangan perangkat lunak di masa depan dengan sedikit meninjau kembali metode software development yakni waterfall dan agile. Pengembangan perangkat lunak di masa depan akan menggunakan bahasa pemrograman high level, dukungan library, dan metode agile.
Kalau ditarik lebih luas lagi, saya melihat ada kecenderungan kurangnya peminat untuk mempelajari hal-hal yang low level. Kuliah Pemrograman Sistem, Jaringan Komputer, Sistem Operasi, Organisasi dan Arsitektur Komputer jadi momok. Apakah ada faktor lain?. Apa hal ini disebabkan oleh perkembangan zaman?
Metode pengembangan perangkat lunak Agile ini mungkin cocok diterapkan di Indonesia karena kegesitannya, iteratif dan mampu beradaptasi dengan perubahan yang sering terjadi pada proyek perangkat lunak. Bukankan karakteristik perangkat lunak di Indonesia cenderung berubah, mulai dari proyeknya sampai kebutuhan user? . Proyek perangkat lunak memang menyebalkan, karena user atau customer dapat melakukan perubahan requirement sesukanya, apalagi di Indonesia. Pendekatan Agile ini juga kolaboratif dengan user atau customer, tapi bukankan ini yang menjadi momok para engineer perangkat lunak atau programmer?
Oleh karena itu, bahwa open source bakal sangat penting dan penggunaan bahasa high level jadi lebih penting daripada low level, untuk kepraktisan. Tapi jangan sampai kehilangan konsep dasar yang penting. Selain itu, kemampuan kita untuk mempelajari teknologi baru juga jadi penting sekali. Kita harus bisa cepat belajar dari kemajuan tekhnologi yang semakin berkembang pesat.
Mengatasi Proses Booting yang Terus Berulang
Proses booting windows tidak pernah selesai dan selalu restart terus-menerus. Tentunya masalah ini sangat mengganggu sekali. Untuk itu harus ditelusuri permasalahannya. Gejala ini merupakan masalah yang sangat menyebalkan. Windows gagal startup dan akhirnya komputer selalu restart. Penyebabnya bisa macam-macam. Namun, yang paling sering menjadi biang masalah adalah ketika mencoba atau memaksakan untuk menginstall driver yang tidak cocok atau tidak kompatibel dengan hardware atau windows yang terpasang. Akibatnya windows gagal mengenali driver tersebut pada saat startup, sistemnya bermasalah (crash), dan pada akhirnya windows melakukan prosedur darurat, yaitu melakukan restart.Yang pasti selama ada masalah, siklus seperti ini akan terus berulang.
Anda dapat mencoba melepaskan diri dari siklus seperti ini dengan cara menginterupsi proses booting windows. Langkah yang perlu dilakukan adalah menekan tombol [F8] pada saat awal proses booting. Supaya yakin, anda dapat menekan tombol ini berkali-kali sampai yakin bahwa menu interupsi booting windows telah muncul. Sampai disini, anda bisa memilih baris pilihan “Disable automatic restart on system failure”. Dengan demikian, windows yang terpasang di komputer anda akan memberikan kesempatan untuk menelusuri sejumlah masalah yang mengganggu proses booting windows.
Anda dapat mencoba melepaskan diri dari siklus seperti ini dengan cara menginterupsi proses booting windows. Langkah yang perlu dilakukan adalah menekan tombol [F8] pada saat awal proses booting. Supaya yakin, anda dapat menekan tombol ini berkali-kali sampai yakin bahwa menu interupsi booting windows telah muncul. Sampai disini, anda bisa memilih baris pilihan “Disable automatic restart on system failure”. Dengan demikian, windows yang terpasang di komputer anda akan memberikan kesempatan untuk menelusuri sejumlah masalah yang mengganggu proses booting windows.
Langganan:
Postingan (Atom)
